Rabu, 21 Mei 2014

Teknik Pengumpulan Data & Instrumen penelitian

Teknik Pengumpulan Data 
&
 Instrumen penelitian





Teknik Pengumpulan Data :
-Wawancara =>  instrumennya = Pedoman Wawancara 
-Angket    =>  instrumennya = Kuesioner
-Observasi  =>  instrumennya = Pedoman Observasi


Angket   : teknik menyebarkan pertanyaan dalam bentuk kertas
Kuesioner : daftar Pertanyaan yang akan disebar.


Instrumen Pnelitian: Alat yang digunakan untuk mengumpulkan data dari populasi (sampel).
Instrumen penelitian digunakan untuk mengukur variabel.


Contoh pertanyaan mengukur :
 mana lebih banyak mobil terjual pd tahun2013:2014?

Instrumen penelitian Syaratnya : 
Lolos Uji validitas dan reliabilitas

Skala pengukuran :
-Skala Nominal : tentang Angka (Petanyaanya>berapa)
-Skala Ordinal : tentang peringkat.(Pertanyaanya>keberapa)
-Skala Interval : data yang memiliki nilai |0| (nol mutlak)
-Skala Ratio :

Pendekatan Olah Data:

Rabu, 07 Mei 2014

Teori dan hipotesis

Teori dan hipotesis



Diskriptif    : menggambarkan
Komparatif  : membandingkan

Teori ≠ pengertian


Teori   : dibutuhkan pegangan pokok secara umum.
Hipotesis  : sibutuhkan sebagai penjelasan problematik yang dicariakn pemecahan.


Dalam sebuah penulisan skripasi pada bab landasan teori : menguraiakan teori-teori yang berhubungan dengan masalah yang diteliti.


“Tidak semua hipotesis ditulis dalam perancangan penelitian (untuk penelitian bisang sosial)”

Dalam hubungannya denga data, teori di bangun dengan data tersusun dalam suatu sistem pemikiran yang sistematik, kerena itu maka pengumpulan data hanya dilakukan setelah segala sesuatu mengenai masalah penelitian telah selesai direncanakan.

Teori ada 2 : Deduktif dan Induktif.

Teori yang bersifat deduktif : memberikan keterangan yang dimulai dari perkiraan atau pikiran spekulatif tertentu ke arah data yang akan diterangkan.

Teori yang bersifat induktif : memberinkan keterangan yang dimulai dari data kearah teori.



Hipotesis :
Hipo : Kurang atau lemah.
Tesis : Teori yang disajikan sebagai bukti.

Hipotesis Penelitian: pernyataan yang masih lemah kebenaranya yang masih perlu dibuktikan kenyataanya.

>>jawaban sementara atas masalah penelitian<<

Jika suatu hipotesis telah terbukti kebenaranya berubah namanbya menjadi Tesis : jadi merupakan Teori.

Sebuah hipotesi dapat diterima atau dapat ditolak :
Diterima apabila bahan-bahan penelitian membenarkan kenyataan dan ditolak apabila apabilamenyangkal kenyataan.

Hopotesis dinyatakan dengan “ADA” atau “TIDAK ADA”.

Hipotesis Statistika : ada apabila penelitian bekerja dengan sampel. Jika penelitian tidak menggunakan sampel maka tidak ada Hipotesis statistik.


Senin, 21 April 2014

Manajemen Transaksi


Manajemen Transaksi


Defenisi transaksi :

Menurut Gray => “ dalam membuat sebuah perjanjian, dua atau beberapa anggota bernegosiasi dan membuat  sebuah persetujuan. Persetujuan ini ditandai dengan menandatangani sebuah dokumen atau tindakan lain ( seperti jabat tangan atau anggukan)
Sebaiknya anggota-anggota tidak curiga atau sama lain, untuk lebih amannya mereka menunjuk penengah (notaris) untuk mengkordanisasikan keputusan transksi “ (Gray, 1981).

Transaksi Manajemen di MySQL

Setiap klien MySQL yang melakukan koneksi ke MySQL server menggunakan mode AUTOCOMMIT, yang berarti setiap perintah SQL dengan sendirinya akan mengalami proses COMMIT, COMMIT sendiri berarti “ menyetujui perintah untuk segera dimutakhirkan ke database”.

Untuk mematikan mode AUTOCOMMIT, MySQL menyediakan perintah SET AUTOCOMMIT=0. Pda keadaan seprti ini, suatu perintah perubahan data pada database dapat disetujui untuk segera disimpan secara menetap dengan menggunakan perintah COMMIT atau dibatalkan dengan menggunakan perintah ROLLBACK.

Untuk menandai sebuah transaksi dan tanpa memperhatikan mode AUTOCOMMIT, MySQL menyediakan pernyataan bernama BEGIN atau START TRANSACTION. Transaksi ini akan berakhir setelah pernyataan COMMIT atau ROLLBACK dieksekusi.

Deadlock

Deadlock adalah suatu keadaan yang membuat dua buah transaksi saling menunggu baris-baris yang terkunci, (Ozsu and Valdurez, 1999).
Sebagai gambaran, terdapat dua buah transaksi dalam waktu yang hampir bersamaan seperti berikut ;

Distributor A memesan semen 100000 zak ke Distributor B. Distributor B mengirim semen 50000 zak ke Distributor A. Keadaan deadlock terjadi sebagaimana yang digambarkan pada gambar 3.8 , karena adanya perintah UPDATE dengan sendirinya mengunci baris-baris yang dimutakhirkan.

Transaksi #1
Transaksi #2
UPDATE distributir SET stok = stok, 100000 Where no_distributor =‘A’;



[akibatnya baris untuk no_distributor ‘A’ terkunci]


UPDATE distributor SET stok = stok, +100000 Where no_distributor =‘B’;

[menunggu karena baris untuk no_distributor ‘B’ terkunci]


UPDATE distributir SET stok = stok, 50000 Where no_distributor =‘B’;



[akibatnya baris untuk no_distributor ‘B’ terkunci]


UPDATE distributor SET stok = stok + 50000 Where no_distributor =‘A’;

[menunggu karena baris untuk no_distributor ‘A’ terkunci]


InnoDB mampu mengenali deadlock seperti itu. Sebagai solusinya, InnoDB akan membatalkan salah satu transaksi. Dalam hal ini, transaksi yang dibatakan adalah yang ukuranya terkecil. Ukurran yang dimaksud adalah jumlah baris yang dilibatkan dalam DELETE, UPDATE dan INSERT.

Ada beberapa metode yang digunakan untukmenfatasi deadlock yaitu:

1. Deadlock Prevention.
Metode deadlock prevention memberikan jaminan bahwa deadlock tidak terjadi pada tepat pertama. Selanjutnya Transaction manager (TM) memeriksa sebuah transaskis yang pertama kali diiisialisasi dan tidak mengijinkan untuk proses karena akan menyebabkan deadlock. Untuk mengecek hal tersebut  maka semua item data yang akan diakses oleh sebuah transaski akan disiapkan. Transaksi manager akan mengijinkan sebuah transaksi diporses jika semua data yang akan diproses tesedia. Kemungkinan lain trasaksi tidak akan diproses. transactionManager menyiapakan semua data yang disipakan untuk sebuah transasksi dan mengijikan untuk di proses.

2. Deadlock Avoidance
Skema deadlock avoidance menggunakan teknik Concurrency control. Teknik ini tidak akan pernahh mengahsilkan deadlock  atau mendeteksi kemungkinan terjadinya keadaan deadlock dimasa yang akan datang dan hal itu tidak akan terjadi.

3. Deadlock detection and resplution
Detecksi dilaksanakan dengan mmepelajari formasi siklus menggunakan GWFG.WFG (Wait-for graph) adalah gambar yang digunakan untku menggambarkan secara langsung hubungan diantara transaksi-transaksi yan saling menunggu. Titik gambar dari gambar ini menggambarkan transaksi-transaksi yang bersamaan dalam sistem. Formasi dari WFG akan semakin kompleks dalam keadaan deadlock yang berjalan dalam site yang berbeda. Oleh karena itu maka dibutuhkan sebuah bentuk GWFG (global wait-for deadlock) untuk mengatasi sebuah globa deadlock.
Resolusi dari deadlock biasanya dilakukan dengan menyeleksi satu atau beberapa siklus di dalam 
GWFG.

Selasa, 15 April 2014

Karakteristik wirausaha

Karakteristik wirausaha




INOVASI timbul dari faktor pribadi, keinginan sampai pengalaman 

PEMICU timbul dari  faktor pribadi, pengambilan resiko

IMPLEMNTASI timbul dari faktor pribadi jaringan, kelompok pemimpin, komitmen, visi

PERTUMBUHAN timbul dari faktor peribadi wirausaha, kelompok struktur, strategi


Ciri-ciri dan watak


Ciri-ciri
Watak 
Percaya diri
Kepercayaan
Ketidaktergantungan
Optimisme
Berorientasi
Tugas dan hasil
Kebutuhan atau haus akan prestasi
Berorientasi laba-hasil
Tekun dan tabah
Tekad, kerja keras, motivasi
Energik
Penuh inisiatif
Pengambil Risiko
Mampu mengambil risiko
Suka pada tantangan
Kepemimpinan
Mampu memimpin
Dapat bergaul dengan orang lain
Menanggapi saran dan kritik
Keorisinalan 
Inovatif
Kreatif
Fleksibel 
Banyak sumber
Serba bisa
Berorientasi 
Ke Masa depan
Pandangan ke depan
Perseptif 

Minggu, 12 Januari 2014

Apa itu Web Browser & Web Server?


Catatan Kulihaku- kali ini saya akan berbagi catatan kuliah mengenai Web Browser & Web Server, nah untuk itu mari kita liat sama-sama isi artikelnya.:

A. Web Browser
    adalah Aplikasi yang digunakan untuk mengakses sebuah halaman Website.

B. Web Server
    adalah Aplikasi yang digunakan untuk menerima informasi yang di minta oleh pengguna.

sebuah halaman website dapat terdiri atas berkas teks, gambar, video, dan lainnya pemanfaatan server web berfungsi pula untuk mentransfer seluruh aspek pemberkasan dalam sebuah halaman web yang terkait; termasuk di dalamnya teks, gambar, video, atau lainnya.

jangan lupa komentnya !!!

Apa itu Internet dan Website


Catatan kuliahku- artikel kali saya akan sharing catatan kuliah mengenai apa itu internet dan website, baiklah untuk mempersingkat umur anda, eh salah maksudnya untuk mempersingkat waktu mari kita simak sama-sama isi artikel ini:

1. Internet
    adalah kumpulan dari jaringan komputer yang saling terhubung. (singkat aja yah?.. hehehe).

2. Website
    adalah salah satu layanan yang didapat oleh pemakai internet.
 
    A. Fungsi WEB
         -sebagai media promosi bagi perusahaan.
         -sebagai sebuah komunitas bagi para pengguna internet.
         -sebagai media untuk berbisnis.

   B. Jenis WEB
       a. Web Statis
            -Tidak dimungkinkan untuk terjadi interaksi antara pemilik website dangan pengunjung.
       
       b. Web Dinamis
          - Ada interaksi yang salaing berhubungan antara pemilik website dengan Pengunjung website.

hanya ini dulu yang sempat saya tulis hari ini.

terima kasih telah berkunjung di blog saya, jangan lupa meninggalkan komentar.!!

Konsep dasar simulasi dan modeling



Catatan kuliahku:- 
1.     Konsep dasar simulasi dan modeling
A.   Defenisi
Ø  Simulasi  : teknik menirukan atau meragakan atau berbagai macam proses,  atau fasilitas yang yg ada didunia nyata, dengan membuat asumsi” bagaimana kegiatan , failitas dan proses tersebut bekerja.
Ø  Modeling : modeling dari kata model contoh sederhana dari sesuatu yang mewakili atau menggambarkan  sifat-sifat yang melekat pada sesuatu yang dimodelkan atau pendekatan terhadap sesuatu untuk mengetahui tingkahh laku atau komponen serta proses yang Rill kedalam bentu yg lebih sederhana.
Ø  Sistem : sekumpulan unsur-unsur komponen yg saling berhubungan & berinteraksi serta bekerja sama untuk mencapai tujuan bersama.
B.    Tujuan
Ø  Tujuan dari simulasi & modeling adalah untuk menyederhanakan suatu fakta atau dunia nyata, kedalam suatu bantu yang lebih sederhana tetapi mewarisi sifat” aslinya, untuk memudahkan, mengerti dan memahami dunia nyata tersebut atau sistem nyata.
C.    contoh”
1.     perancangan dan analisis manufaktur.
2.    evaluasi perdenjataan militer atau persyaratan militer lainnya.
3. penentuan persyaratan hardware atau protocol untuk jarigngan komunikasi.
4.   Penentuan dan persyaratan hadware untuk sistem computer.
5.  Perancangan dan operasional sistem transportasi, seperti jalan tol, Bandar udara, pelabuhan jalur bawah tanah dll.
6.    Evaluasi perancangan pada organisasi jasa,
seperti: call centre, restoran cepat saji, rumah sakit dll.
7.    Re enginering pada kepemilikan pabrik.
8.    Penentuan kebijakan pada sistem inventori.
9.    Analisi keuangan dan sistem ekonomi. Dll.